第216章 行会赛决赛二 (第3/5页)
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场景再度模拟了希望中的野外环境,各种地形地势都有,8x8的地图尺寸足够容纳下各种主题的内容,莫大本事已经制定好这一场的战略为固守了。
双方的人数差距过大,只有固守还有一线胜机,估计布拉格那边在人数优势如此之大的情况下也不会把这一场打的很难看。
毕竟已经都到决赛了,如果两支行会互相大眼瞪小眼的就硬拖缩圈时间的话,对于正在观战这场的玩家来讲,基本上大概率是会看睡着的。
所以布拉格这边在有足够的人数优势下大概率会选择平推过来,而不会在意地形是否劣势,这样幸福之家这边就有一定的操作空间了。
幸福之家这边的斥候队也都被派出去了,不过他们的目标并不是找到对方的人,而是在幸福之家这边的半场找到合适的防守地形。
从出生点位置出发,斥候队的路线在俯视角看就是一个爪子的形状,在不断的延伸扩张。
阿嘴正在其中一条爪子的路径上,侦查等级颇高的他路过之后在他附近附近的数十米的地图范围都被点亮了,阿嘴一边赶路探信息,一边在分析着地图场景,很快就选定了一处合适的地点在行会频道发了出去。