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让主人公栽个小跟头是个需要慎重考虑的事情,至今为止我写过的每一个故事里都因为这个事儿出现过反馈意见,以后还是会慎重而又慎重。之后俱乐部和工坊篇阿空都打得有来有回,感觉大家观感也还可以,就基本会维持这个步调来。
除此以外的小问题当然也有很多,不过再多写恐怕就又要变成我的反省大会,因此我们还是暂且结束这个环节来说说废案吧。
——原计划中有一场关于阿空的暗杀搞笑回
这个故事是一个会伪装的杀手潜入队伍食堂,假扮成厨子给阿空的饭菜下毒,后来被干脆地识破然后演变成阿空怀素的第一场双打战。两个刚认识的人自然没有配合一说于是这个杀手因为自己想得太多而频频吃瘪最后憋屈的爆发四散了。
这个故事没写倒不是因为设计上有什么问题,而是没地方插进去。沼地篇开始后正式进入主线这种小单元回写的机会就少了,而安排在突破巧手后又因为二打一而不好展示阿空的巧手能力,因而作罢。
后来想想放在10章这个时间点替代外乡人之弹倒是可以,不过现在这么说也是马后炮了。
——原本有一整条关于洄龙城后勤的故事线
大家看完第一卷应该或多或少会感到疑惑,就是你们这城主府怎么除了城管大队一个人没有啊。其实城主府除了战斗外也还是有一整批专业人士的,他们会负责协助这个城市方方面面的运营,包括城中水流的调控以及城上水幕的控制。这批人的故事会涉及到洄龙城这套系统能运转的理由以及洄龙大人自己的一系列能力……
但想了想好像和阿空没啥关系。
想了想大家似乎也不会对水流怎么转很感兴趣。
于是这条故事线整个删了,这批家伙的首次登场就变成最后开战时的一连串告警了(笑)
——一个关于阿空的黑道故事的回忆回
当下故事都没展开回忆个鸟的黑道故事,删除
——俱乐部战开始前,阿空和怀素会因为对黑帮的不同看法而吵架