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但是当她精力值降低为0之后,再砍树,一棵树就要消耗她五六点体力值。
在这里,陆溪注意到了个和地球上游戏不太一样的地方。
在原本的休闲农场游戏里,玩家每操作角色进行一次行动,就会消耗一次体力值,而需要多次行动的事情,自然也就会多次消耗体力值。
例如砍树,肯定是没办法一次就砍断的,要连续用斧头砍上好几下,树才会被“砍断”。
但成为现实后,陆溪所进行的操作,却并没有这么严谨的扣除体力值,而是根据陆溪的行动来判断的,比如她完成了一次砍树,系统才会明确的扣除一次体力值,而不是以她的单次行动计算。
另外,陆溪走路之类的行为,也会扣除体力值和精力值,但不会特别明显,呈现一种缓慢下降的样子。
而在原本游戏里,角色走路当然不会有什么体力值消耗。
虽然绑定了游戏系统,成为了一名不知道应不应该说是“玩家”的存在,但陆溪身上,还是有着一部分属于人类的特点的。
这也让陆溪觉得自己更像是人类,而非是游戏里的npc或者玩家。
如陆溪想的一样,小缘和濯濯只要携带着工具,就同样可以在黑夜森林里进行各种材料采集的工作。
而且一样耗费体力和精力。
虽然小缘和濯濯在系统的面板上并没有显示体力值和精力值的数据,但是它们本身是可以感觉到自己的身体变化的。
濯濯虽然年纪比小缘小好几个月,只是一个一个月大的宝宝龙,但它的智力和精神力都要比小缘更高。
这表现在,小缘通过魔宠契约只能和陆溪清楚表达个别词汇,而濯濯已经可以表达出完整句子了。
龙是一种可以轻松学会人类语言的生物。
“有东西在身体里被吸走”——濯濯是这么和陆溪说的,用的魔宠契约,它现在年纪还小,很多器官没有发育完成,所以暂时还没办法“开口说人话”。
小缘也表达出了类似的意思。
种菜收菜的行为,虽然不会直接消耗它们的体力和精力,却会以一种其他的方式,来汲取它们的体力和精力。