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那方默自然要考虑的是下一款游戏的类型。

一开始,他自然想着再做一款Rogue游戏。

但是后来一想。

这个类型有一款就挺好的。

再多了就没必要了。

想到这里,方默打算换个玩法。

有了钱,方默自然也就更加放得开了。

想了想,方默打开虚幻引擎,查看起里面相对便宜的模组了。

很快,方默就锁定了一个TPS类型的射击模组。

钱也算是有点小贵。

售价差不多1万。

方默开始思考,这个游戏做成什么样的。

适合TPS类型的游戏有很多。

但并不一定非要弄成射击游戏。

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