第18章 水之神龙的理论教学 (第3/5页)
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随后,水神龙开始为林逸讲解了他对战斗的理解。
林逸的那些技能,只有破坏光线可以作为杀招使用,其他的技能要么使用条件苛刻,要么就是难以搭配。
而林逸的技能,有着电光一闪可以快速近身,但以他自身的速度,并不能完全快过对方,所以这时候需要的,就是一个加速过程。
首先是怪力和电光一闪的搭配,这就相当于是一个不需要蓄力的小爆发。
再搭配上连续拳,这样一来,近身的踏板就做好了。
散在空中的石块作为踏板,影子分身用于迷惑对手以及提速的手段。
在讲到影子分身的时候,水神龙还特意提了一下。
这个技能是十分强大的一个技能,虽然不能对外界产生影响,但是可以对自身影响。
所以,像是怪力这样的加持技能,亦或者是替身这样的对自身的空间类技能,都是有效果的。
在不同的情况下,说不定能起到出乎意料的作用。
然后水神龙就讲到了利用分身贴近对手的方法。
本体处于众多分身的中间,这是比较好的选择,这样进可攻,退可守,毕竟林逸能够进行互换。
但这样的知识,应该早就已经普及了,所以水神龙教导他,自己的身前,最多只能留三个分身。
这样做的原因有三个。
一是前方的替身可以替自己挡下敌人的技能,越是靠近敌人的替身,威胁就越大,敌人也是会优先处理最近的目标。而较为靠前的位置,也是比较容易发起攻击的。
二是便于自己的观察,如果情况不对,可以及时撤走。
前两三个分身被破坏后,敌人就很可能认为,前方的分身只是诱饵,真正的本体在后方。在这个时候,敌人就很可能转变攻击方向,就容易露出破绽。
第三,也就是最重要的一点,那就是在这个位置,后方还留有大量的分身,以林逸技能的特性,更加便于防守与反击。
毕竟凡事都有例外,做好两手准备总是没问题的。
万一敌人打算将全部的分身破坏,那退回后方躲避攻击,为反击而积蓄力量,这才是留大部分分身在后方的主要原因。
在这种情况下,就可以操控部分分身靠前充当诱饵,自己则和剩下的分身四散后撤。
以这种方式对敌,扰乱对方的判断。
若是前方的分身没有遭受到攻击,那自己就可以和前方的分身互换,转防守为进攻。