第12章 晋升正式玩家 (第5/5页)
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【力量:增加肌肉密度,加强你对近战武器的控制能力和破坏力。】
【精神:拓展大脑开发度,增加你对载具、机械的控制能力和破坏力。】
【体质:提高细胞抗性,显著增加你的抗击打能力和自我恢复能力。】
【敏捷:强化运动神经,增加移动速度、攻击速度和出手速度。】
个人属性在初始化时,系统会根据每个人的身体和战斗素质进行评级。
需要在晋升正式玩家时开启,最低1点,最高5点。
和前世一样,被誉为最强普通人的苏译,拿到了全属性5点的评级。
接下来,就是要规划自己的成长方向了。
末日游戏,没有明显的职业区分。
晋升正式玩家后,每次完成突破,都有一次选择成长方向的机会。
根据后来人的经验,在末日的初期。
载具和机械并不多见,精神强化收益几乎是零收益。
如果选择敏捷属性,对武器也会有一定的需求。
所以说,普通人选择最多的,是力量和体质加成。
即插即用,立刻拥有一定的战斗力。
比如之前遇到的牛大奔、陈天一。
他们的选择,就是力量和体质。
可一旦选择,将无法更改。
就算是再次突破,也无法左右之前的选择。
难道还是跟前世一样,选择体质加成吗?
有氪命系统在手,苏译做出了一个大胆的决定。