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至于游戏数据,常年玩游戏的她倒是很清楚,体质应该就是血量,不过这起手一百点有点儿低了,精力的话,看这个位置对应的是蓝条。
想了一下自己在角□□面的设置,是一个dps,低血高蓝,这不妥妥的脆皮。
敏捷看名字就知道不是代表跑速就是闪避,游戏策划也就这水平。
攻击力和防御力这块,因为没有比较,她也不知道现有数值是高是低。
关闭角色面板,继续纠结这些没有意义,又开始找其他的数据。
王哥的挖猴脑任务明晃晃的挂在任务面板里。
当她找到游戏里最重要的背包时,已经不是问候策划户口本能解决的事情了。
哪家游戏设置初始玩家背包只有八个格子!这出去一趟,随便捡点儿东西就装不回来,尤其司昕玩游戏还是那种不允许目之所及有任何掉落不清理干净的强迫症患者,她都可以想象到未来的日子有多遭罪。
最后拿着王哥之前给的匕首,尝试放进背包,再拿出来,很丝滑,只要脑子里想,就可以瞬间到手,这样完全可以把匕首放背包里,有需要的时候再拿出来。
刚才出村的时候就有人对她手里的匕首虎视眈眈,要不是这武器还算有威慑力,可能早就有人过来哄抢。
研究着背包,突然就发现,匕首居然有数据详情。
【道具:王哥的匕首(任务品)】
【攻击力+10】
【速度+5】
【无特殊效果】