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这个问题,让夏迷不由想起了她刚刚玩过的“哈尼公寓”的剧情。
在游戏中,“小迷”戴上围巾后依旧没有找到导致她第一次死亡的原因,但围巾让她躲过一劫,避免了第一次死亡。
夏迷知道只要仔细找,就一定能找致死原因,不过她玩游戏习惯先通关,通关后再从头开始找细节,便没有深究第一次死亡的原因,而是继续游戏。
接下来“小迷”遇到的第二关,是帮助可怜的邻居阿姨找到她失踪的儿子。
邻居阿姨说要去“小迷”房间里找儿子,“小迷”答应了,邻居阿姨进门,屏幕一黑,游戏中的“小迷”死了。
夏迷读档重玩,拒绝了邻居阿姨进门找儿子的要求,屏幕一黑,游戏中的“小迷”又死了。
第三次面对这一关时,夏迷干脆重新开始游戏,快速戴上围巾冲出房门,既没有中毒而死,又没有遇到要强行进门找儿子的阿姨。
“哈尼公寓”的剧情和她目前的现状太相似了,同样是个公寓楼,同样要逃出诡异的公寓楼,“小迷”第一次死亡时脖子上的针眼就像是放大版的蚊子叮咬伤口,“小迷”遇到的第一个游戏npc就是找儿子的邻居阿姨。
若是思维再发散一点,她住的公寓叫做“幸福里公寓”,幸福的英文是“happiness”,音译为哈皮尼斯,简称完全可以写作“哈尼”。
“不是吧,难道因为我给游戏角色取了自己的名字,我住的公寓就变成恐怖游戏里的公寓了?”夏迷在心中暗暗想道。
她也不想如此联想,可她玩游戏的时间与异常事件发生的时间太过接近,现有元素又是如此相似,她实在忍不住联想到一起。
也不知道是她刚刚玩的游戏把现实变成了恐怖游戏,还是这个游戏其实是一种预警。
然而不管是哪一种,都无法解决眼前的危机。
若真的如同她联想的一般,根据游戏的剧情,不管是同意704母亲进来找儿子,还是不同意她进门找儿子,夏迷面对的都是必死的结局。
游戏可以读档重来,现实却不能。
夏迷开始后悔她没有在游戏里认真面对这次危机,而是选择提前避开了邻居阿姨。
要是她在游戏里认真寻找破局的办法,说不定现在就不用这么头疼了。
好在夏迷不是自怨自艾的性格,她只后悔了一瞬间便振作起来,积极面对现实。
最起码游戏帮她预警了两个必死的结局。
而且游戏没有现实这么详细,游戏里邻居阿姨并没有说清楚儿子丢失的原因,现实中704母亲却絮絮叨叨地把儿子失踪的前因后果讲得清清楚楚。