第14章 战损装和纸片人 (第1/5页)
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“老板!”徐方大惊,“三思而后行啊!”
“怎么了?”许梦没想到他这么大反应。
“我们有些角色身上衣服本来就很少,再爆就没了啊!”徐方以为老板前阵子很忙,没有能记住所有角色的新造型。
但他错了,许梦亲自看过并且记住了每一个角色的造型。
“放心,我知道,问题不大。”许梦安慰两句就让他去叫人。
真正需要哀嚎的,不是他们这些画师,而是之后的动画师和建模师们。
他们工作的复杂程度远超画师。
当然,画师们的工作重心是灵感和创作,两者一个爆肝,一个掉头发,并不能一概而论。
不到五分钟,画师们都挤进了这间办公室。
他们有站有坐,齐齐注视着许梦等他发话。
许梦没有急着发布任务,而是先充分肯定了大家这半个月来的工作成果,又许诺了丰厚的奖金后,才开始讲述新任务——
“两个新任务。”
“第一,我打算给《霜雪计划》加入战损爆衣系统。”
“但是我们《霜雪计划》是正经游戏,肯定不能跟那些黄油一样战败直接爆光。”
“同时因为很多角色身上其实也就一两件衣服,有些可以爆一件衣服,但有很多也不行。”
“所以就需要大家来发挥一下创造力。”