第182章 300万套! (第3/5页)
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索福特游戏盒子找过来,希望《战争之王》同步登录游戏盒子。
陈君毅归国后在家呆了一星期,便再次启程前往出云,加速出云服务器的落地。
许梦也忙成了一条狗。
一边引导着《战争之王》【人间炼狱】硬核玩法的开发进程,一边又分出一个小组来,推进更休闲的软核玩法。
——早先许梦还指望靠高度真实的硬核玩法打响知名度,顺势破圈。
现在根本不需要了。
科隆的惊艳亮相、新设备的吸引力、多国联军围剿出云右翼网友、二游玩家打榜冲上愿望单榜首……
这一系列事情创造的巨大热度,本就让许梦开始犹豫,之前的“三步走”营销计划还有没有必要。
然后就被新一轮的热度砸到了脸上——
和sbi的激情对骂,和新力游戏站下一代顶级大作《concord agent》打擂台……
这一轮冲突带来的热度,实在过于爆表!
科隆游戏展结束的时候,《战争之王》愿望单数量便已经有可怖的390万——其中有大量二游玩家打榜的无效数据。
但一轮激情骂战过后,这个数字竟然来到了惊人的560万!
许梦以前做的独立游戏发售前,愿望单能过万都觉得很幸福了,哪里见过这种顶级ip才能有的惊人数字?
这个数据给了他超强的信心,让他果断放弃之前的三步走计划,改成双管齐下——
硬核创造逼格和话题。
软核满足普通玩家娱乐需求。
实际上,560万这个愿望单数量,哪怕转化成销量只有五分之一,软核玩法的需求也绝对超过硬核了。
许梦没有强迫症。
玩家们需要什么,他就做什么。
只是在做的过程中,会加入一些自己觉得好玩的、有意思的东西。
所以,发售的时候,两种模式就要一起给到玩家。
筑梦的活动、宣发,还是会以硬核为重点,引导玩家多去尝试、练习。
——毕竟在硬核模式中,才能体会到游戏最全面的魅力和细节。