我不是驴子提示您:看后求收藏(350中文350zw.com),接着再看更方便。
一道影子尖刺穿梭在发丝形成的缝隙中,险险擦过林克的脸颊,留下一道血痕。
“呼~”他疲惫的喘了口气,体力再度见底的感觉还好,有兵粮丸补充,反复压榨身体带来的痛苦却是没办法缓和的。
更麻烦的是,替身术的时间快要到了。
前文有提到过,他释放忍术很多时候都是给一定查克拉就能释放,不需要去思考如何成型的问题,更不用担心因为操作失误导致忍术释放失败,在修习忍术和仓促战斗上是极大的优势。
但这样也存在一个缺陷,正常情况下,释放一个持续性的忍术,比如说分身术、变身术,完全在自己掌控中,想要延长时间,只需要提炼查克拉加入进去就行(影分身这种均分查克拉的除外)。
可对他来说,想要延长忍术使用时间,困难程度就要高多了,必须要在维持着当前忍术的情况下,释放一个一模一样的忍术,才能做到延长忍术释放时间。
对于一般忍者来说几乎是不可能做到的事情。
难度略高于使用组合忍术,略低于血继限界。
能做到这种程度的查克拉控制,干嘛要执着于叠加使用忍术,直接同时释放两个忍术制造血继限界不是更好?
【血继限界与组合忍术的区别在于,血继限界是同一时间释放两个忍术,组合忍术是有先后顺序的,是完全不同的难度】
因此林克才会有释放替身术时需要衡量查克拉多寡的问题,现在他给出的解决方案仅仅是每个替身术都供给能够维持一分钟的查克拉,靠着磕兵粮丸来完成多次释放。