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等到萧伯纳的意识投影降临的时候,这片大地上已经有上千个神国居民在徘徊了,他们都是完整的祈并者形态,可是整个神国的范围内,还有许多飘荡的精魂与灵魂,没有完整的转生体系,它们就随着自然的演化进行转生。
“第一步是建造转生之地。”
萧伯纳的化身是神格掌控的意识投影,可以分出大概十分之一的精力来帮助管理东方神木的神国。
那些野兽形态的祈并者不用去管。
基本上转生成为野兽形态的祈并者,那就是放任它们随意游荡,荒野就是它们的家园。但是那些转生为类人形态的祈并者不同,他们还保留一部分生前的意识,可是已经失去了大部分记忆,要是完全不管理的话,他们会依靠本能在神国内到处游荡,不是摸鱼浪费时间,就是搞些个人生前的小爱好,最终连锁反应会引发整个神国的动荡。
“激活神格力量!”
“接管神国法则!”
“开启神国建造模板!塑造基本构造蓝图!”
萧伯纳的化身开始连接整个神国法则,并且从东方神木那里借取神力,神格系统转化为标准的建造模板,同时平衡这片国度的法则本源。
凡人都有一个错误的认知,那就是认为自己死后会进入对应神灵的国度,但事实上并非是如此,进入神国必须有一个信仰标杆,尤其是那些偏向善良阵营的神灵,进入祂们的神国就跟上天堂一样是需要条件的。蛮荒天域的神灵比较简单,祂们不是那么挑剔,可是在信仰标杆上也卡得很死,至少是泛信仰以上才有机会进入神国,实力越强大的对这个要求就越低。
只有信仰达标了,灵魂在转化为祈并者的时候,才不需要额外消耗太多的神国力量。
萧伯纳如今已经可以自己创造系统,或者说转化神格的具现模块,按照自己的意愿去设定‘程序’(法则),然后凝聚出来一个新的神国系统。
“信仰之力:300W+。”
“信徒数量:287462人。”
“虔诚信徒:8450人。”
“祈并者数量:1257人。”
“未转化的灵魂和精魂:15341。”
“神力池:18720点。”
在萧伯纳接管了整个神国的法则权限后,对应的数据便开始以神格为系统形成,同时展示出现在主物质位面的一部分教会情况。其他的神灵所拥有的神格力量具现化不同,受限于神灵自我的认知,神格会具现化特定的模板,但是在萧伯纳这里无疑是数据页面更加简单直观。