上架感言:遗作与最后的波纹(附:骰子文创作技巧手册) (第1/5页)
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上架感言:润色人的毕生所学,都交给你们了,骰子文的未来,也交给你们了
感谢各位读者老爷,感谢编辑蓬莱与主编绿豆大大的厚爱,这本书终于走到了上架这一天!
尤其是感谢各位追更的读者老爷们,就是因为各位的厚爱,才让这本其实很小众,看得人也不多的书格外的热闹!
不管怎么说也到了这一天了,那就发个掉收(划掉)上架感言吧。
说是感言,其实在某种意义上来说,也算是我给安科小说——骰子文的最后的波纹吧。
毕竟等这本完结之后,我短期内恐怕都没有创作新的骰子文的打算了(下一本会是说好的龙族同人,再下一本则是原创)
那么首先叠甲:如果你是有兴趣想要靠写小说赚钱的人,那么别犹豫!快跑!安科死路一条!劝人写安科天打雷劈!
好,那么,如果你对赚钱方面无所谓,只是想要自娱自乐的话,那我接下来可以给你们讲点我个人的、不保证对的经验之谈。
首先是骰子文的开书阶段。
众所周知,骰子文的核心乐趣点,就在于骰子所带来的一般小说不具备‘随机性’。
因此你们要记住一件事!一般小说的作者是要‘绞尽脑汁的想超展开好让故事有高潮迭起’,但骰子文的作者的终极目的是‘努力讲完故事’。
因为当骰子开始转动时,想要没有超展开反而非常难如登天!
又因为骰子文的特殊性,就算遇到了九连大成功或者五连大失败什么的,那也只能捏着鼻子硬着头皮上。
不过这里有个我个人的经验小技巧(纯属我一家之言,不是说就是金科玉律了)
一言蔽之,就是在开书阶段的时候,你可以进行‘刷初始’。
虽然这条与骰子搏斗的路只要开始了就没法回头,但只要不开始那就能不断回头(确信)。
多摇几次骰子,多写几个开头,从中选择你觉得有趣的、你喜欢的、或者你觉得更容易写的开头,由此开始你的世界线。
我个人觉得:这与其说是在选世界线,不如说是选哪个骰子精灵当新书的搭档()
我个人的话,会选择更容易写的开头。
具体怎么个好写法呢?
比如士郎这本,我之所以选了开局圣遗物是烟雾镜的这个开头来写,其实是因为我仔细思考了之后,觉得抛开玄学要素不谈,烟雾镜在型月里其实算是强大、并且很好说话的......友方角色。
最关键的是,因为有烟雾镜的存在,角色就算死了,也能让烟雾镜跳出来,给主角打复活赛的机会,或者干脆一转‘冥界篇!’这样。
换句话说,我认为骰子文开局最关键的是,给主角一个‘就算主角在故事中死了,故事也能继续进行’的保底手段。
因为大部分写安科的人都是写着玩的,很少有人有‘我得写完’这样的想法,但我毕竟是全职,要吃饭的,所以我创作时的思路基本上是: