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想到这里,雾茶将目光放到了自己的天赋面板上,朝着混乱戏言的解释望去。
……哦?
看了解释后,雾茶眉头稍微松开一些,若是自己理解的不错的话……那这个天赋技能貌似没自己想象中那么糟糕。至于具体的,还要找个机会试验一翻才能验证。
想到这里,他便不在纠结法术天赋。
打开技能面板,雾茶开始观看技能,和在游戏时一样,法师技能拥有七大分支,分别是:冰、火、土、风、雷、光、暗。
其中前4者是自然系,雷是变异自然系,光和暗则是混乱系。
想了想,雾茶将刚升到1级所附送的技能点加到了风系技能树的风刃上,这是他考虑之后认为最为合适的技能。
技能点的增加方程是这样的:10级以前,每级只给1个技能点,到10级才稍有好转,变成了每升一级增加2点技能点,20级开始每级增加3个技能点,以此类推。
所以说,前期技能点很珍贵,不能肆意挥霍。
冰系重在控制,但攻击力不足,若是不配合其他攻击性法术,很难对目标构成太大威胁。火系攻击力虽然强大,但是在前期并不明显,第一个技能选择火系并不是明智的选择。土系优势胜在防御而不是攻击。
经过筛选之后,自然系里只有比较悄声无息,而且威力也并不是很小的风系作为初始技能较好。
风刃,一个典型的风系代表性技能,攻速快,声音小,拥有不错的威力,耗魔量也很少。