第2章 (第4/5页)
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船只操控也很简单,不需要任何技术,全是魔法。
他只需手扶船舵,就能轻松改变船的航向,操控船只。
包括调节船的航速,使用船上的装备,比如爪钩。
总体感受,和玩过的航海游戏类似,比开车还简单,跳过学习,直接人船一体。
船舵也位于船头,玩家可以掌舵的同时,时刻关注前方海面情况。
若非如此,恐怕一人是不可能开动这艘船的。
至于动力...
杨逸看向桅杆,上面只象征性地挂着几缕破布。
他决定不去思考这个问题,专心抓漂浮物。
【烂木头+1】
【烂木头+1】
【破布条+1】
【烂木头+1】
航海日志的活动记录不停弹出新消息。
这玩法很像黄金矿工,只是抓的目标是动态的。
物品被抓到后,会被换算成物资,存入船舱,可在日志中查看。
每块烂木头有概率换算成一单位木料,破布条则是一单位布料。
杨逸简单算了下,这个概率不到10%。
即抓十根烂木头,差不多可以获得一单位木料。
如果有意识的抓取一些品相好的浮木,概率则会高一些。
杨逸抓了上百个漂浮物,总共收获了五单位木材,三单位布料,耗时三小时,效率并不高。
但这是个技术活,熟练度高了后,效率会有提升。
这些木料和布料,可以用于升级船体。