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不如抓住自己的优势发扬光大。
想明白的
小裁缝拿出积蓄抢下一间新修的套房,沟通后把它改造成工作室的模样。
开业后,旅馆拥有了第一家回忆录里提到的那种服饰店。
店里的东西物美价廉,就算是最寻常的玩家,也舍得攒攒积分来买上一套新衣服穿。
并且店里的东西属于小裁缝,和旅馆无关,不受交易限制。
像杜元、杨亮这些脑子灵活的跑商人,每每过来都大批进货,坐上车去更远的基地兜售。
类似的情况也发生在建造师和制造师傅那儿。
并不是每个激活生活技能的玩家,都能随着做的东西越来越多而不断升级,他们受限于自身,升级到某个程度后便停下止步不前。
在工坊工作,他们知道工坊的特殊,因此在发现自己不能继续进步后,纷纷自行离开。
“不能耽误店长的正事儿。”
“不能拖大家后腿。”
不过他们也没有浪费一身本领,都像小裁缝一样开起各自的铺子,卖卖做出来的成品桌椅板凳或者砖头,改善一下各基地玩家的生活环境。
不能去外面修建防风防沙的地面房屋,可是这些东西在地下基地里面用完全没问题。
以前找个地方就躺或蹲的玩家,手里有富裕积分的情况下,很乐意买点砖头回去弄个简单的隔断,或者买张折叠小床,睡觉的时候打开躺下,比之前舒服多了。
某个基地里,一家人一起攒积分选了个固定的地方租下,拿砖头给隔出空间,里面摆上一起去旅馆那边挑选的家具,忍不住感慨。
“这才叫过日子嘛,以前最多算活着。”
有这么个地方,有个盼头,每天打魔物都更有劲儿!
占地面积越来越大的异世小旅馆,工坊修建的房子也从小平房变成小楼房,到现在出的别墅。