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空气里不知道被放了什么,让人吸到后会生病发狂。
基地长1:“不是,它有病吧?”
基地长2:“它不是一直都有病吗?没病怎么可能想到把整个世界变成沙漠?能想到人会被每天都能看见的太阳晒成灰?能想到一到晚上就起毁天灭地沙尘暴?”
简直越说越气,脑瓜子嗡嗡痛!
基地长3:“意思是空气里有会让我们生病的东西?那怎么办?我们以后都不出去了吗?”
基地长4:“不现实,不说食物不够所有玩家消耗,时间一长必须赚积分买石头饼,就说那些魔物,总不能全部放着不管。”
基地长5:“不管的话后面除了安全区外到处都是魔物的确很烦。”
基地长16:“要不我们研究研究回忆录上提起过的防毒面具?有人知道原理吗?”
基地长37:“不同有害物质需要不同的东西去过滤吧,我们要先分析现在空气里的有害物质是什么,再看有没有东西能吸附、转化或者啥啥啥的。”
防毒面具的确是一个解题思路。
不过,现在问题是要怎么收集有问题的空气。
像现在已经发狂的玩家里,有很多玩家同行,发狂的却只是其中某一个。
其他没有发狂的玩家是后面会发狂,还是没有接触到有毒空气?
他们不知道。
基地长6:“烦死了,就不能直接打一架吗!?”
基地长5:“它弄的那些魔物打不过我们了呗,这不就急了开始耍阴招了?”
基地长88:“那么恶劣的存在没有搞出什么一下把我们全部弄死的东西,看来真的是必须遵守某种游戏规则吧。”
基地长58:“基本可以确定,看之前的太阳,估计要求是不能出现所有玩家必死的情况,但是可以让大部分玩家都死。”
基地长62:“只能往好处想了。至少现在我们可以一起想办法,手里的东西也比以前多。”