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【暴风弹珠】和【极星社】的名气像雪球似的越滚越大,粉丝们一传十,十传百,在微博上形成了不小的话题,有小编撰文写了一篇《国内游戏市场小工作室的现状》,里面抨击了只会圈钱不思进取的某些游戏公司,揭露国内利益熏心的复杂市场,只要有钱就能砸出知名度的不正当竞争,又把【极星社】为首的良心团队拉出来比较,可是让【极星社】出足了风头。
在搜索引擎里的热度持续上升,洛星的【暴风弹珠】点击率从十万激增到50万,从500外排名急速蹿升到了80名,洛星的钱包也一点点鼓起来,话题能给游戏带来热度,关键是游戏质量要过硬,在这一点上【暴风弹珠】无疑是完美的,把弹珠游戏做到了极致。
弹珠有散弹,贯通弹,爆炸弹等多种弹药类型,还有极具打击感的QTE系统,玩法多样,还能和朋友合作或比赛。
网络工程师小李还跟洛星反应服务器不够用了,玩的人太多了,洛星赶紧又加了几台服务器。
楚承浩提议这个时候利用粉丝效应,把和迅锐公司赌约的事情发出来,正好重击一下对方。
对于兄弟的提议,洛星一向很听从,照样做了。
把讯锐公司抄袭自己游戏的事情,以及游戏赌约的事情发到了网络上,又引起了一阵轩辕大波,媒体是看热闹不嫌事大,之前微博大V嗷啸天说要多支持良心团队,他们一点也不关心,这种没什么话题性的东西谁在意啊?可是抄袭就不同了,是一个经久不衰的话题,丑闻八卦总是能吸引更多的目光。
这些天,迅锐公司没少接到记者的联系,陈总都快忙得冒火了。
“这洛星真会咬人啊,把事情捅得这么大。”
王组长摊摊手:“谁知道啊,他团队就莫名其妙火起来了,现在游戏点击量都快和我们持平了。”
“你想办法应付,反正这赌约不能输!记者那边你也想办法处理,最坏的情况你引咎辞职吧!”
王组长欲哭无泪,烂摊子就知道丢给我,当初抄袭,你点赞,现在出了篓子,就知道把责任全推到我身上,恨不得和我撇清关系。
到底要怎么保证赌约不输啊?现在洛星开发的游戏点击量就快追上来了。
王组长苦思冥想了一会,灵光一闪,对了,去找其他工作室刷票不就行了!?刷出来的数据,难道会比洛星的差?赌约里没有规定不能刷啊?只要不传出去,谁知道呢?这也是计谋的一部分啊。
想通这一点,王组长就欢天喜地去联系专门负责刷数据的工作室了。
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讯锐公司只能算二、三流的手游公司,没有自己的公关团队,这一点吃了大亏。
网友们在迅锐公司的微博下一片骂声。