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仇恨距离,没错了!
“-50”,“-50”。
再次被两只尸骸啃食,他赶紧打出一记平砍赶紧后退,附近又有一只尸骸被惊醒,加入了追击战中。
这些流亡的尸骸,每一只之间的距离都设定的非常巧妙,如果一对一硬吃下尸骸的伤害就会没事,但一旦移动就会惊醒附近的尸骸加入到战斗中,不死不休。
这样下去自己会耗死在这里,晓风的心里非常清楚,他决定暂避其锋,加快速度甩掉了行动缓慢的尸骸群。而由于丢失了目标,流亡的尸骸再次拖着残肢断骸,毫无目的的开始行走,偶尔,啮齿一声,也是无人问津。
他会离开?答案当然是否定的。
固然尸骸群拥有主动攻击的模式,但是这数量和经验太过诱人,他是不会轻易放弃到手的肥羊的。
而由于单枪匹马效率又太过缓慢,所以他希望能够找到一个高效的办法。