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他的注意力重新集中到了游戏上。岳强计划,要拿出自己的全部实力认真玩这款游戏,而不是像刚开始那样三心二意。首先,就是一些只有老玩家才会熟练掌握的的单机游戏的小窍门。
比如,拆宝箱。
宝箱的使用通常情况下是一次性的,取出物品之后,宝箱会在地图上标记为打开状态。再次点击宝箱不可能再次取出一样的物品,一些系统友好度较高的游戏还会给出“宝箱已空”的解释。但是岳强知道,某老牌国产大型单机游戏,在连续触发十次“宝箱已空”的提示之后,主角会愤怒的将宝箱拆除,然后得到游戏中十分珍贵的材料。
这就是国产单机蛋疼的地方。
再比如NPC对玩家的回应。
通常情况下,每一个NPC的存在都会有其意义,比如说,买卖物品,传授技能,重要剧情等等。和NPC对话,NPC会以固定的套路进行回应,无论对话一次还是十次还是一百次,NPC的回应都是完全相同的。但是岳强知道,在某些蛋疼的国产单机游戏中,和某NPC对话超过20次,会出现学习隐藏技能的情况。
岳强曾经想过,这是不是因为国产游戏的制作水平有限,制作人员只好在这些小地方给玩家增加一些惊喜感呢?
抱着试一试的心态,岳强开始反复和教书先生陈子含对话。
“请陈先生继续传授小子治国韬略。”岳强说道。