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方才出门的时候,他仔细观察过这片地方,街的那一侧,有一家存冰的铺子。

岳强操作人物暂时离开铁匠这里,跑步来到冰铺的近前。守铺子的NPC是位老板娘,年轻貌美,配合上逼真的古装服饰,别有一番风韵。

左键点击她的头像。貌美的老板娘下方出现一个对话框:

公输韶阳:“这不是岳公子么?难得一见啊!怎么,这大热天儿的不在屋里睡觉,跑到我公输氏的铺子里来做些什么呢?”

看来这个角色在村子里混的不怎么好啊。这还是点了8点属性到魅力上面的情况下……岳强这样想着,与貌美NPC老板娘的对话还在继续,下方出现了选项框,看来是要自己做出选择:说1还是说2。

【1:本公子从今往后要发愤图强,为父分忧,为民杀敌,故此出门视察一番。】

【2:夏日炎炎,难耐干渴,我来这里取一碗冰吃。】

按照一般玩家的心态,肯定是选择1来提升与NPC的好感度。但是岳强现在有更紧迫的需求,所以他选择了2。

岳强:“公输小姐,夏日炎炎,难耐干渴,我来这里取一碗冰吃。”

公输韶阳钻进地窖,取了一碗冷气升腾的冰,端了出来:“岳大公子,哎,你若不是如今这样贪图享乐,而是像乃父一般为民操劳,就好了。”

看来剧情设定,自己这个角色应该是个不思进取的富家公子,说不准自己的父亲还是个封地的小诸侯。

岳强点了那碗冰,选择“收取”选项,转身离开。那貌美的NPC老板娘没有再说什么,而是发出一声好听的叹息声。岳强忽然意识到,自己刚进游戏的时候,将自有支配属性点全部分给“魅力”是个多么明智的选择。

显然,“人格魅力”属性值,影响的是NPC对自己的态度。如果自己的魅力值还是7点的话,在这个平均属性为20点的世界里绝对寸步难行。

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