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随着岳强鼠标的动作,那个跑步技能的进度也在逐渐提升着,终于,在消耗了300点战斗经验的时候,跑步技能也成功升级到了2级。

340点战斗经验,看着多,也就给跑步升了一级就用光了。他大概算了一下,就得出那个赵国士兵的技能升级经验应该是每级100点。而且那些技能的数据都看起来十分美好。

自己的这个跑步技能,升一级竟然需要300点战斗经验!那又会好到什么程度呢?

系统提示:你的跑步技能升级为lv2,消耗的体力值减少了,提供的移动速度增加了。

虽然是一段看似十分简单的说明,岳强却知道自己的保命能力有了巨大的提升,原因就在于这个游戏战斗系统的设定。

对于游戏中的敌人来说,比如这个赵国军士,属性值只比自己略高一点,技能加成则是比自己高很多。如果在别的游戏中,属性碾压之下,几秒的时间就可以解决掉自己。

但这个游戏采用的是更加逼近真实的战斗系统,并不能通过技能锁定释放目标,也就是说,存在着一定的闪避概率。自己的这个跑步技能,相当于变相的增加了自己的闪避几率。提升这个技能的等级,绝对是实力的极大增加。尤其是对于岳强这样的操作流玩家,如果给他无限的体力值,再次面对像赵国军士这种程度的攻击,几乎可以做到无伤战斗。

而这一点,恐怕也就是电脑操控的NPC,与玩家操作的角色之前最大的差异所在了。

也就是说,这个战斗系统设计本身,就是对玩家有利的。只要敌人没有同样类型的技能,或者是敏捷度不够高的话,岳强都可以凭借体力值慢慢的将其磨死。

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