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地狱边境对于许多游戏爱好者无疑是一款经典而完美的游戏,包括李广延在制作它的时候都想不出要在哪方面进行改进。
但是其对玩家的智商和耐心要求却是很高的。
在没有看过通关攻略的情况下,过度的死亡和耐心缺乏,都会导致一部分人残忍的删除了游戏。
而双重奏,是用红蓝双色球躲避下落的方块,会随着关卡的进度而越加的复杂和困难,这让缺乏耐心的玩家群体简直体会了不同重复作死的感觉。
最关键的是它与地狱边境不同,地狱边境只是卡在同一处,而双重奏这种更依靠节奏,往往卡住人们的并不是同一个地方,或许在最后马上通关了,结果一激动多按了一下键子,导致失败也不是个例。
一名叫做天马夜行网名的玩家也发表了自己的意见:
“以前我一直喜欢作弊玩游戏,将自己的人物用作弊器调成无限生命或者无限血量。然而玩过绿绮出品的游戏,我发现原来游戏有无限生命才是最残忍的做法!”