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强忍着去关掉游戏,重新进入再看一遍CG动画的冲动,满怀期待的点下了开始新游戏的选项。
画面开始一黑,慢慢的在他高档的音箱中传来了一次一次有间隔的爆炸声,慢慢的惊醒了沉睡的主人公刘非,从一座棺椁之中慢慢的爬了出来,开始展现出游戏的起始地点。
这居然是一处陵墓,而主角应该就是之前CG动画里面的江都王刘非,而让席豪涵入目的画面依然不比CG动画差多少,周围的环境虽然身处黑暗,但是以主角的视觉效果,除了有些偏暗其他一切都如同白昼一样。
游戏虽然如同RPG类型,但是玩法却不太一样。
在屏幕的左上角有着两个血槽,第一条血槽是HP血量,和传统的游戏一样,是生命的象征。而第二条就有些类似饥荒的精神值的设定,是饥饿值。
按照游戏的说明和讲解,主角此时是一名僵尸,第二条饥饿值会随着时间而增多,这是需要操控主角去捕杀血食来减少它的增长。
饥饿值是有一个红色警戒线的,玩家需要保持饥饿值不能超过警戒线,不然主角会失去理智,绝对会造成悲剧性的结果。
在设定里,吸食人类的血液不但会有效的减少饥饿值,还会增加少量HP的血量上限,而禽畜类的生物血液只会少量增加已损失的HP血量和饥饿值少量减少。
而作为一名僵尸,主角的属性其实很简单,力大无穷,破坏力十足,体力无限,虽然不可以照射阳光,需要吸血维生,但是在初入游戏的时候,玩家们却不会直观的感受到缺陷的弊端。