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我李大狙神马上就要大展雄威的时候,岂容将手上的神器送予他人?
李广延没有理会其他人,开局直接捧着自己的雷神之锤就往右路跑,不过因为设计重量系统的关系,李广延捧着这么一大狙走的也有些太慢了,才将带着炫彩特效的神器切到了阔刀地雷上,一路飞奔而去。
与CS、CF不同,战争之王按住SHIFT键后,是可以冲刺奔跑,而按住CTRL是匍匐,按住C才是下蹲,所以当来到右路两队即将交火的地点后,寻找了一个稍微高的地方趴了下来,打开了狙镜后等待敌人的出现。
虽然李广延有意将右路设计成狙击路线,但实际上这条道路不只是狙击手可以走,同时也可以走一些拿冲锋枪、步枪的抢占狙击点和突袭对方基地。
尤其是在游戏刚刚开服的现在,基本上绝大多数玩家都没有研究什么战术,无论是选择路线还是使用枪械等,都还比较随意。
这也与来玩战争之王的玩家很多有玩过CF这类游戏有关,那些游戏可以说是并没有太多战术要求,大家玩的都是比较随意的。
而如果遇到技术高超的选手,甚至都可以上演一个人消灭对方整个队的情况。
然而在战争之王这款游戏里不同,因为李广延有意的将战争之王打造成未来的竞技项目,所以在地图的研究和人物属性、枪械属性等各方面有仔细的做出设定,使得这款游戏在要求个人技术的同时,也注重团队纪律、战术能力。