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(人物的属性分为力量,敏捷,体力,智力,精神。原始属性点从5到10点上下浮动,为了不影响游戏初期的平衡,所以每项原始最高值为5,最低值为1。系统设定人物每升一级,奖励1点属性点。10级一转后奖励2点,30级两转后奖励3点,60级三转后奖励4点,以后以此类推。)
人物:小骨头
职业:平民
等级:1
血量:15
魔力:20
攻击:2
防御:0
力量:1(1点力量=2点攻击)
敏捷:1(1点敏捷=0.1%闪避)
体力:1(1点体力=5点血量)
智力:1(1点智力=10点魔力)