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和外界的不同,在梦境中,可以说是虚拟现实了,人类就突破了人体的界限,可以玩的东西就太多了,游戏的方式当然也会大大的丰富了,可以说远远超出很多人的想象。
比如在外界很火的枪战类游戏,在梦境中自然就是不同的玩法,可操作性也大大的增强了。
或者竞技类,真人亲自上场自然不知道要比在电脑上操作好玩多少了。
不过据公司的团队分析,在梦境中最受欢迎的可能是休闲类和发展类了,这两种游戏可以亲身体验到之前很难体验的东西,甚至还有虚拟异性之类的体验,大大满足人类的各种心理。
公司里的团队预测,甚至在不久的将来,将会出现一批长期沉浸在梦境中的玩家,为了迎合这类用户的需求,公司里的人还希望工厂那边能够研发出一种可以长期沉睡的工具。
比如医疗仓和火种一号二合一的产品,用户可以长期的沉浸在梦境之中,而身体则由医疗仓来照顾,负责进食和身体肌肉,以防止身体肌肉萎缩。
这个建议李一鸣考虑了一段时间之后,决定还是暂时不研制这个东西,毕竟如果真的研发上市之后,面对的社会伦理问题就太多了,各个方面的非议和讨论自然也不会少,火种科技目前还受不了太多社会的冲击。
这样的游戏方式,自然就和以往电脑游戏大大的不同了,除了整体的思路,无论是视角,还是游戏的进行方式,都需要很大的改变。