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戴维安和普利斯特在战场上配合默契,左冲右突,无人能挡,正在向托德族的吹箭手的方向冲去。托德族表示拦不住这两个变态啊!吹箭手远程攻击吧,戴维安可以灵活的使用自己手上的盾牌挡下所有的吹箭,毫发无伤;单挑吧,没有一个托德族战士能在两个英雄手下撑过三个回合,不是被戴维安用神龙摆尾揍飞或者被宽刃剑开膛破肚,就是被普利斯特的战锤直接一锤子把脑袋锤进地里去;围殴吧,也不行,上去的少了照样打不过,没几下就被解决了,上去的多了吧,就见一阵光芒闪过,然后上去围攻的战士就会被一股无法抵抗的力量掀翻在地,然后被挨个点名干掉。
戴维安和普利斯特蛮横的冲进托德族的吹箭手群中开始肆虐,兽族战士在没有吹箭手的远程威胁以后,在女巫和牧师的帮助下开始慢慢掌控了场上的局势,步兵在帮助佛洛格族巩固防线以后,也开始朝托德族的残余部队慢慢推进。这场战斗到这个时候已经没有悬念了,而我也开始反思我在这场战斗中所犯的错误。
我还是被游戏里固有的思维模式所束缚,本能的觉得兽族战士就是跟游戏里一样血多肉厚,比人族步兵更加适合当肉盾和冲锋陷阵,却忘记了这是在现实世界,兽族战士就算是由系统生成的,也是血肉之躯而不是一堆数据。在这场战斗中,我应该让人族步兵去主战场进行战斗的话,这样对方的吹箭是无法对穿着铠甲的步兵造成威胁的,而盾牌也能有效的防御石质武器的进攻,绝不会像兽族战士那么狼狈,所以人族步兵在这场战斗中明显比兽族战士更适合在主战场作战。而兽族战士则应该去救援村庄,兽族战士能比步兵更快更好的完成这个任务。总之一句话,我在潜意识里还是把现在当成是一个游戏而不是现实,还在按照玩游戏的方式思考问题,这明显是错误,必须改正过来。
战场上,戴维安和普利斯特正带领战士们对残余的托德族进行围杀,托德族不是没想过逃跑,可是它们只要一露出逃跑的迹象,就会被女巫打上减速魔法,想跑都跑不了,反而死得更快。打又打不过,跑也跑不了,最后五个托德族战士在绝望中选择了投降。
“把这几个投降的东西交给木鲁它们处理,你去跟它们说一下,我们可办法带着俘虏行动。”我对还站在树上的弓1说。
“是,主人。”弓1一个灵巧的空翻从树上跳下来,朝着正在被其他佛洛格族包围着的木鲁走过去,看得出来,它们现在很高兴,而找到我们作为援军的木鲁正在接受族人的夸奖,看它那咧到耳后根的嘴角就知道它现在肯定非常高兴,真的咧到耳后根了,佛洛格这生理结构真是神奇啊。
看到朝着它们走过去的弓1,木鲁赶紧拨开人群,然后毕恭毕敬的迎了上去。看着弓1拿在手上的藤蔓也不反感,而是低头任凭弓1把藤蔓缠在它的脑袋上,缠好以后先是对着弓1行了一礼,然后才开始跟弓1交谈起来。