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这个情况是当然的,如果那些怪物首领能够像人类的领军将领一样,懂得排兵布阵和使用各种计策的话,那么,玩家的守城任务基本难以顺利完成。因此,系统的怪物攻城,除了在数量上和声势上看起来相当吓人之外,其实并没有想象中的那么可怕!
不过,玩家弓箭手的箭雨杀伤固然可观,但毕竟在数量上的对比太过悬殊,而且,从罪恶深渊的半坡底下千罪城的这段距离并不远,满打满算也就两公里左右。因此,弓箭手们根本无法阻止这怪物洪流的前进步伐,在付出十多万的伤亡之后,怪物大军终于冲到了城墙之下!
面包在修筑城池之初便充分考虑到了守御的问题,所以,他不惜血本,将千罪城的城墙修建的非常高大!城墙顶部的宽度有22米,而城墙高度则足足有35米,巧妙地利用了半坡的地势等差,使得整个城池在坡下往上看的时候显得异常雄伟,但是在城池内部,这些城墙看起来却不过是超出地面十米左右而已!
可以毫不夸张的说,千罪城虽小,却是一座不折不扣的雄城!
面对这样的雄城,外部城墙足足35米以上的高度,这些怪物即便冲到墙角下,一时之间也是无济于事的,除了个别有特殊跳跃能力的怪物能够飞身登城之外,其他普通的怪物便只能在城墙下面干瞪眼团团转,或者拼命地破坏城墙根基!
对此,玩家们自然吧可能任由它们搞破坏,因此,居高临下的打击从一开始道现在,从未停过!
在这种情形下,魔法师的威力一下子凸显了出来,下面全是密密麻麻的的怪物,根本不用控制魔法的精准度,只要拼命的将魔法释放出去就行了。尽管目前玩家的等级普遍较低,一些厉害的法术还没学到,或者学了也不能随意使用,但是这些打头攻城的怪物同样等级不高。因此,魔法的片杀效果非常不错!
一个普通的火系“炎爆弹”轰下去,以往连杀任何一只50级以上怪物都办不到,现在却能一杀一小片!没办法,它们太能冲了,压根不顾同伴死活的,只要受伤摔倒的,一概踩踏至死!