歷,有没有对你造成什么影响。”
坦克打开属性面板,只是看了两眼,便震惊道:
“我的意志属性降低了2点上限,灵感属性反而增加了2点!”
吴常追问道:
“你的意志和灵感属性原本是多少,其他属性有没有变化”
坦克回答道:
“其他属性没有变化,我的灵感和意志,原本分別是25和40。”
吴常:
“身体状態呢”
坦克闭上眼睛感受自身,说道:
“我感觉我的状態很好,精神比睡之前更加充沛,除了脸有点疼之外,身体没有其他异常。”
吴常微微点头,转头去询问牧师女和法师男。
两人的精神压力比坦克小,入睡十分困难,刚沉睡了一个半小时。
两人同样不记得梦中发生了什么,但他们的状態和坦克的有所区別的。
根据两人所说,他们灵感和精神的变化只有坦克的一半,但是他们感到十分劳累,浑身酸疼,虽然精神比小睡之前更好,体力却变得很差,甚至隱隱感到飢饿。
听完三人的变化,渡鸦已经知道了副本位面关於沉睡的规则。
彻夜无眠的副本规则,不仅削弱了玩家的生命层次,还为玩家增加了四条限制,分別为飢饿、精力、健康和精神状態。
玩家只要行动,消耗能量和体力,就会產生飢饿,必须摄入食物和水才能补充,如果放任飢饿不管,便会影响玩家的健康,令玩家精神无法集中,眩晕、虚弱乃至昏迷。
与此同时,玩家只要保持清醒,就会消耗精力,精力消耗只能通过睡眠来补充。
硬熬著不睡,会影响玩家的健康值和精神状態,导致精神失常乃至猝死。
应对飢饿不必多说,在雅克市寻找食物,本就是一项考验。
正如迪伦所说,方便获取的食物,大多已经被其他倖存者取走,现在想要获得食物,只能冒险进入无人建筑开盲盒,即便有所发现,也要干掉建筑內的血肉怪物才能拿走物资。
至於恢復精力,那就只能通过睡眠。
睡眠分为两个阶段,第一阶段,便是迪伦所说的一小时安全阶段。
这一阶段玩家可以恢復一定精力,但代价便是大幅度消耗体力,用肉体的疲劳换取精神的恢復,表现在外在,就是法师男和牧师女清醒后会感到飢饿。
只要有足够的食物和饮用水,这样的安全小睡,就不会影响玩家的状態。
如果超过睡眠的安全阶段,进入危险睡眠阶段,那玩家不仅能恢復精力,还能恢復肉体的疲劳。
坦克由於肉体大,消耗能量快,本该比其他人更容易飢饿,可他睡醒后,反而不像其他两人那般感到飢饿。
但肉体和精力双恢復的代价,便是要消耗精神状態,即降低意志,增加灵感。
进入危险睡眠时间越久,对於精神状態的影响就越大,超过一定时间,甚至还会在沉睡中遭遇袭击,像坦克一样发狂,无差別袭击周围的同伴。
而且因为过度睡眠扣除的意志和增加的灵感,会持续一整个副本,无法通过其他方式恢復。
只是减少一部分,就能让坦克发狂,如果意志和灵感之间的差值达到某个数值,玩家很可能会当场灵感失控,变成血肉怪物。
吴常望著三人,装作思考了一段时间,隨后將渡鸦告诉他的信息,进行部分刪减后告诉眾人。
关於一小时安全睡眠的情报他没有直接说出,改为据他推测,沉睡时间保持在一定时间,他们的灵感和意志可能不受伤害,超过那个限度,就会受到影响。
听到吴常的推测,剑星略显惊讶,但是反应还算正常,这种级別的表现,对於和平来说只是基础操作。
但坦克等人听到却大受震撼,同样是玩家,大家同时进入副本,接收到的是相同的信息。
他们还在感嘆伽马级濒临失控副本的危险,没从沉睡中的危险缓过神来,和平却连沉睡的规则都分析了出来。
如果给他们一个安全的环境,让他们