去赌,要是投出个豹子,赌场老板不得把场子兑给我。”
他将骰子扔进锻造台,升起炉火,通过金鳞阁特有的控火诀和他的经验,寻找着最适合骰子的温度。
等到火焰温度来到蓝白色,他从口袋中取出一枚巴掌大的金鳞,投入火焰之中。
苏忘忧取出之物,正是金鳞阁的看家宝贝,灵蕴金鳞。
灵蕴金鳞是以十几种不同的灵矿融合炼制,并放入仙府之中,吸收福蕴而成,制作之法传承自上古,金鳞阁的名头,都是取自此物,足以说明其含金量。
灵蕴金鳞入炉便化为液态,将三枚骰子包裹起来,在火焰的控制中,纯金色的金属液体,一部分附着在骰子上,一部分渗入骰子内侧,从骰子内挤出杂质般的黑色碎屑。
经过半个时辰的不间断炼制,伴随着苏忘忧将一瓢灵酒浇入锻造炉,在醇香的酒雾之中,三枚全新的暗金色骰子出现在吴常眼前。
骰子表面闪烁着氤氲宝气,一看便知不凡,吴常等不及骰子降温,直接将三枚骰子抓了过来。
「道具名称:幸运女神的偏爱」
「道具等级:a」
「道具技能:双重好运」
「技能说明:当你投掷出的点数为单数时,你有50%的概率,闪避即将受到的所有范围类技能;
当你投掷出的点数为双数时,你的所有概率类判定技能将判定两次,若两次都判定成功,该技能将生效两次。
触发次数:投掷点数/10次,冷却时间:一天。」
「道具技能:强运」
「技能说明:投掷三颗骰子,当它们投掷出的数字相同时,可获得强运状态。强运状态下,与运气相关的选择成功概率大幅度提升。
强运持续时间为灵感/10秒,该效果每个副本可激活两次。」
「道具技能:幸运的补偿」
「技能说明:当你投出的骰子数字不同,无法触发强运时,幸运女神将给予你一定补偿。
令该次投掷结果改为触发强运,或令气运值翻倍,持续时间与强运状态相同,该效果每个副本可激活两次。」
吴常观察着手中的暗金骰子,眼中满是欣喜,这种效果,没有辜负他的期待。
经过重新熔炼的骰子,增加了对战斗的直接辅助效果。
双重好运,从效果上来看,可谓攻防一体。
深渊游戏的指向性技能并不多,大部分都是范围型技能,这意味着他只要投出单数,那在效果持续时间中,他有一半概率不受到伤害。
要是和强运技能搭配使用,再投出个70+的点数,那意味着对手接下来的7个技能都无法命中他。
只要双方差距不是太大,互相对攻的战斗中,足以逆转战斗胜负。
投出双数,则会提升他的伤害上限,搭配强运,能让他做到接下来的七个技能,只要是关于概率类技能,都将是双倍伤害。
光靠这一个技能,就已经值回票价,让他的道具重铸没有白费。
双重好运之外,重铸保留了骰子原本的强运技能,且让触发条件变得更容易。
不需要三个一点,只要点数相同就能触发。
除了触发机制以外,还将一次性状态改为持续类状态,每个位面触发一次,提升为两次,可以说在原本效果上进行了全方位提升。
不过就算增加了触发概率,投出三个相同的数字依旧困难,和原本的骰子一样,想要触发强运,还是要靠与之搭配的技能。
原本骰子的触发技能,名为「灌铅骰子」,在道具重铸的过程中,骰子内有杂质被剥离而出,看上去像是里面填充的铅。
他当时还在担心,没了触发手段,会不会让道具空有一身效果但无法触发。
等到他看到「幸运的补偿」时,才发现是他多虑了。
幸运女神的偏爱,那是真偏爱啊。
重铸之后,完全不需要整那些虚的,没投出三个相同点数,触发不了强运是吧,幸运女神直接算你触发了。
当时他获得幸运女神的眷顾时,就疑惑