第142章:叶川帮大哥解决难题(2 / 2)

后方大约一米的地方,看了大约一分钟。

以他【神级计算机技能】的水平,眼前这些代码逻辑和问题,几乎如同掌上观纹般清晰。

这个程序员在处理的是一个玩家角色与场景物体互动时物理碰撞和状态同步的模块。

代码本身写得还算规范,但架构上存在一个致命的循环依赖和竞态条件问题。

在单机测试时可能不明显,一旦涉及到网络同步或多线程处理,就会随机引发空引用和数组越界。

而程序员试图通过增加更多的边界检查和空值判断来修补,却陷入了“补丁叠补丁,漏洞越补越多”的恶性循环。

眼看程序员又准备用另一种蹩脚的方式去“打补丁”,叶川终于开口了:

“第147行,PhysicsSync组件的初始化,不应该放在Start方法里,应该移到Awake,并且在NetworkIdentity同步之前完成……”

程序员正全神贯注地盯着代码,突然听到身后传来一个冷静、精准、直接指出问题核心的声音,整个人像是被电击了一样,猛地转过身,眼镜后面的眼睛瞪得溜圆,震惊地看着不知何时站在自己身后的叶川。

“你……你说什么?”程序员怀疑自己是不是压力太大出现了幻听。

这个叶家二少爷,不是个不学无术的纨绔吗?

他怎么可能看得懂这些代码?

还说得这么……内行?

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