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卜笨一瞬间也明白过来,两人之间还是敌人关系,自己被人捡漏了,而捡漏的人是自己曾经放走的人。“我后悔了。”自己当初不和他打,一是看他被人陷害,二是自己对不还手的玩家下不了手。现在他打自己,是因为解决掉自己能够拿下大量的功勋,可以让他在将星任务中的排名大大提升!两相比较,他自然要攻击自己了!这个人根本没什么道德可言。
“哈哈,我就没见过比你还白痴的人,你放弃吧,投降老子也不会接受。这么多功勋放我面前,不要是傻逼!”
想拣我的漏,没这么容易。卜笨愤怒到了极点,竟然碰上这样的人,真够无耻的。不过上一场拼的太狠,弓箭弹药只剩下40%,树精卫士数量也不够了,对付蛮牛显得力不从心了。想要获得胜利,必须想出别的特别的办法来!肉盾加弓箭,在无弹药的情况下,显然是输出不够,想要杀死蛮牛,必须增加输出!怎么才能增加输出,我还有什么能力能够增加输出!
又是一个蛮牛加远程,看来这套战术还真被不少人接受了。
比纯输出,树精肯定不是蛮牛的对手,如果减少能够面对面交战的部队数,就等于是减少了对手的输出,这样就是变相增加自己的输出!自己的军力还有优势,只要输出增加,就可以慢慢磨死对方。
卜笨的手飞快的动了起来,树精卫士大精灵不断走位,然后在右下的角落里形成了一个简易的圆弧阵型。大精灵和树精夹杂在一起。
卜笨控制着弓箭手,将弓箭全部输出在了蛮牛身上,不求秒杀一队,但求最大输出!卜笨控制每一队都攻击不同的目标,将杀伤力最大化!
对手的蛮牛编队达到16队,但是每队数量都不多,蛮牛编队加多,可以有效增加死神之眼出现的次数。蛮牛在一回合内有概率出现一次反击,反击也会带有死神之眼效果,如果编为一队,对手同时攻击你这一队,就会浪费大量反击的机会,等同于降低输出。
不过这一次卜笨把部队全部收缩在一起,对手最多只能有4队蛮牛可以打到卜笨的部队。而卜笨的大精灵通过体积的优势,可以用刺刀耗血,加上树精战士,卜笨能同时攻击的单位达到8队。