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然而胡力其实是很喜欢策略类的游戏的,但是这种类型的游戏往往意味着平民玩家体验很差,反而是一款三国类型的卡牌类游戏让胡力玩了很久。
胡力的游戏生涯不短,也在游戏中认识了很多小伙伴,《率土》正是以前的游戏小伙伴“龙吟”推荐给胡力的。
“龙吟”也是一位平民玩家,他给胡力推荐《率土》的理由就是即使是平民,在这款游戏中的体验也会很好。
胡力就这样抱着试试看的心态,入了《率土》的坑,这一入,就是两年多。
《率土》特殊的游戏生态中,让胡力找到自己的位置,并深深的被吸引着。
胡力在《率土》中是一名月卡党,就是依靠每个月充一次月卡来玩游戏的玩家,月卡的效果是每天可以领取150玉符。
一张月卡的价格是30RMB,相当于每天1RMB换150玉符。
《率土》中刨除月卡额外充值的话,150玉符大概需要13RMB,所以月卡的性价比还是相当不错的。
而在最近,《率土》发了一个很重要的更新预告:宝物系统。
胡力对于《率土》增加新玩法有着很深的期待,因为新玩法的加入一定会让游戏玩家碰撞出新的火花。
2020年6月3日11点,在经过1个小时的停机维护后,《率土》正式推出宝物系统!
胡力迫不及待的进入游戏体验,发现宝物需要强化进阶锻造等步骤,而执行这些步骤需要材料。
系统送给每个玩家2个基础宝物,但是材料就很难获得了。
系统同时出了两个对应的玉符活动,一个活动是588玉符买2把基础宝物,这个性价比不高,胡力不考虑。