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另外一个活动是3288玉符购买不少材料,这些材料足够一个宝物从精品(初级)锻造到稀世(顶级)。
这种活动通常都是性价比很高的,为了试验宝物效果,胡力咬牙购买了这个3288玉符的材料礼包。
按照步骤,强化、进阶、强化、进阶、锻造、淬火,胡力获得了自己的第一把稀世宝物。
在锻造的最后一步,胡力还发现想要获得更好的属性需要拿玉符洗,胡力的玉符并不多就没有尝试,直接淬火了。
胡力发现材料礼包打造一把稀世宝物还有轻微剩余,但是距离第二把稀世宝物还很遥远。
有了第一把稀世宝物的经验,胡力开始仔细研究《率土》新出的宝物系统,胡力发现稀世宝物的数值远比想象中的强力。
胡力的心咯噔一下,这个宝物系统不会破坏现有的平衡吧。
胡力决定再等一等,仔细了解一下宝物材料的获取难度,不同宝物的属性等等,再重新判断一下这个宝物系统的具体效果。
经过一天多的时间,胡力基本了解了这次宝物系统的更新。
这一天中,胡力不仅在自己的账号上研究宝物系统,还游走于各个《率土》群,同时也观看了不同主播直播的《率土》。
各方消息汇总整理,总算让胡力对这次宝物系统有了一定程度了了解。
不过胡力并没有感觉到任何欣喜,而是感到浓浓的忧伤。
这是为什么呢?
因为胡力发现这次宝物系统的更新,是对《率土》生态的一次严重破坏。
一方面,宝物系统成品效果很是恐怖,对现有游戏体系影响极大,同时还导致现有账号在没有稀世宝物的情况下都会出现大幅度的贬值。