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就这么不远不近的慢慢磨着塔络络,丁然一直都不肯对塔络络的主城发动全兵的攻城战。
在另一方面,丁然也派了一串猪头埋伏在从壁垒城、塔楼城来救援塔络络主城的必经之路上。猪头这个东西就是死了不心疼。派了30多只猪头出去,丁然眼睛都没眨一下。要是换成同样数量的地狱三头犬,丁然只怕就要好好寻思一下了。
20只玛革的火球伤害并不高,何况射程太远,又有城墙阻挡,火球能造成的实际伤害也就只有四分之一。不过有了暴烈属性就不一样了,一炸一大片的话,就算每个四分之一的伤害,总伤害输出也很可观了。
丁然的部队以近战兵种为主,攻城战系统在进行战力计算的时候,会打一个折扣。要出来野战,塔络络未必是丁然的对手。不过丁然不攻城,壁垒城和塔楼城那边也一直不见过来救援的部队。
丁然也同样不着急,慢慢磨呗。丁然的一个猪头可以死去活来好几次呢。就算玛革的伤害输出不高,总的损失也是塔络络要大的多,偶尔出个幸运攻击,那效果就更可观了。至于人族部队高昂的士气,在压抑精灵的效果下,是连想都别想了。
压抑精灵只是个1级宝,并不像很多人想象中的那么变态,也不想很多人认为的那样有压抑精灵存在就等于废了领导术这个技能。
实际上并不是这样。
压抑精灵的效果仅仅是压制高昂的士气,而不是取消士气的效果。在这一点上,压抑精灵和诅咒大地有着本质上的区别。