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鹿芷烟甚至更高兴,以前是庄遥告诉怎么制作游戏,现在是边做边练边学习,这一年来她积累的基础终于到了厚积薄发的时候。
几日后,庄遥更新《毕业后我继承鬼屋》v2版本。
“让我看看,新版本修改了玩家抓鬼时太恐怖的问题,改为Q版萌萌画风,让玩家无顾虑的去抓鬼,”树莓大赞,“这个好啊!”
“第二个是转盘系统,玩家收服新员工、达到一定营业额赠送抽数,里面有不少有用的道具,”树莓的氪金雷达响了但没什么意义,“单机版不支持氪金?”
树莓想说非酋真的很需要氪金改命,可这是个单机要啥自行车,“算了,让我们体验一下庄遥毕业设计v2版本。”
他进入游戏后发现游戏主体依然是3D建模,只有前往有鬼怪传闻地区时才会显示可以更换画风。
“这还用犹豫吗?”
树莓果断切换Q版画风,变身二头身萌萌人。
哪怕是被阿飘追着跑,他身体不哆嗦了,腿也不抖了,跑半小时气不带喘的,也不需要敞亮的bgm增加信心,勇敢出击。
树莓本来是坚定的有鬼屋玩法支持者,但是,“无鬼屋玩法前期能得到好多资金,有了这笔资金经营鬼屋,我很快就能转转盘,有了转盘里的道具,我的实力又会增强……”
庄遥:你背叛了有鬼屋玩法!
庄遥原以为转盘系统绑定营业额后会让大批玩家回来经营鬼屋,结果玩家用脚投票选择无鬼屋玩法。
不过她早已不计较这个了,这次更新的重点反而是藏在转盘中的阿飘等级划分与转职道具。
庄遥不知道鹿芷烟怎么设计游戏员工转职系统,但阿飘的转职系统,只是她想,想怎么编就怎么编。
树莓靠着无鬼屋玩法逃课,攒了三十抽,抽到令他不明觉厉的转职道具。
[厉鬼是一种凶恶的鬼,经常到处害人,但消解心中怨气,又或者经过修行,诸此种种可以转职成为其他类型的鬼]
“鬼还能转职,”树莓呆住,“还有五种转职方向?”
[鬼王是厉鬼的直属进阶职业,攻击性大大增强,不服从地府管教,招收小弟,划分地盘,自立为王]
“这是鬼的无政府主义者?”
[鬼将披甲执兵,拱卫地府安全,缉拿违法的恶鬼]