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这是由圣杯团的规则书改造而成的衍生规则,适用于对ocg较为熟悉的决斗者们。
最近群里在准备跑团活动,游戏王的跑团我想估计也没办过,发出来给大家分享一下,可以找自己的朋友们玩。
顺便,pc人数最好是4以上,人太少不够激情。
——————以下为规则正文——————
精灵界
决斗精灵的生活之地,在其中,决斗怪兽卡片的力量能够实体化。
精灵界的决斗大赛
每十年一次,从人间界召集有实力的决斗者,让他们在特定的区域以决斗怪兽的力量对战,作为精灵界最盛大的娱乐,据说,胜利者将能得到一张极为强力的稀有卡(正规比赛禁止使用)。
大赛区域
大体分割为草原、黑暗、熔岩、海、荒野、山、天空圣域的大地图,具体环境每次大赛都有所不同,难以获得参考。
玩家(决斗者)
因强大稀有卡的**而登录到精灵界参加大会的有志之人,他们操纵着寄宿满自己心意的卡组,以必胜的信念投入大赛。
他们都必须准备好标准的40张主卡组,15张额外卡组,以及备用的15张副卡组,用以应对各类特殊情况。
基本规则
生命值:也称“基本分”,lp。归零便等于败北。决斗者的初始生命值为8000,虽然场地中偶尔也会出现有恢复效果,但基本受到削减就无法复原。
主卡组:归零后便等于败北,因此需要妥善考虑抽卡时机。
副卡组:可等量使用主卡组剩余的卡片与副卡组中的卡片进行替换,但每位决斗者在大会中只有两次替换的机会。
卡片效果判定:保留卡片原先的效果,另外根据卡片在精灵界能产生的影响,将诞生出更多衍生的使用手段,如,使用大风暴,吹走挡路的栅栏。因此,请各位决斗者妥善运用卡片。
决斗者的检索:一般来说决斗者们只能使用自己的目力索敌,但有特殊作用的卡片上手时则可以另外的方式行动,先发现对手的决斗者将获得先攻权。
决斗中的撤逃:当一名决斗者离开另一名决斗者的视线超过一分钟,本次决斗将被判定为无效,但使用过的卡片和消耗的生命值仍无法复原。
决斗者的生命安全:只能通过决斗怪兽卡片的方式削减生命,正规的使用方法造成的伤害能最大化,其他方式则根据现场及dm的判断继续调整。基本上,参赛的决斗者是不会死亡的。
基本规则
·基本原则:
本游戏鼓励想象力。由于这是个以描述、口胡和心证推进的游戏,因此想象力在实际的游戏判定中也有其效力。不过,大胆的举措未必一定会带来如同想象中的成功,无论大胆与否,最后失败的可能性都是存在的。糟糕的、不顾前后的指令则几乎一定会招致失败。
指令请快速、精准、精确。如果指令速度过慢或者过于模糊,dm不排除脑补和随意决定的可能,并且往往付诸实施。这可能会导致糟糕的后果,因此请在指令时多加注意。
本游戏中存在有限的不在线保护。出于公平性考虑,如果玩家不在线,dm可能会阻止其他玩家与其发生战斗。但是此时不在线的玩家仍旧会处于被动的地位。或者玩家也可以在离线的时候预先设定好对策,由dm处理。