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随着科技的发展,人们对网络越来越依赖,同年,一款由谷歌研发的新wifi出现,使得在大气层之内,移动网络全覆盖。
再之后,由于种种网络科技的发展,世界进入了新时代——在广阔,无限的网络宇宙中,一个壁垒被打破。
通信协议被更改,使得所有的政府都失去了对网络的监督权利。
一个新的准入协议诞生,该条约包括了许多方面,其中最为促进网络发展的,是一条“正版协议”。
因为这个协议的诞生,各种网游如同拆下了一切瓶顶,一日一新。
或许昨天你还以为这个游戏的画面盛世空前,明天,又会有一个新的游戏,刷新你的世界观。
在这一场变动中,原本在中国的的几个大游戏公司,因为利益问题,随着年轮流转,陆续破产……也只仅仅几年。
与之相反的是现在几个仍旧被称赞的游戏厂商。
其中有一个最为震撼的消息:目标软件,重组!
2046年,在此之后的虚拟现实时代,世界的游戏三大国:中国,日本,美国。
2046年之后,网络彻底与现实世界融合,2046年之后,号称除了生命体以外,其他一切属于网游中的东西,都可以与现实同步……当然,没有实际效果。
分不清游戏与现实,头一次出现在每一个人的世界里。
在传统式的学校之中,你的同学,有可能穿着像中世纪的骑士,也可能像一个巫女,也有可能是古风仙侠,还有皇子,皇帝。