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面对日益融合的两者,全球所有政府以通过率达到74.66%的份额通过了一份条例:组件联合政府。
与此同时,网络资源开始了大整合——分类,筛选,分级等等工作。
最后,世界各地出现了名为“虚拟社会”的广场,在别的地方——除了家里以外,严谨穿着异化。
尽管这条法律到现在还在被吐槽,但是却是实在地贯彻落实了下去。
2065年,第一次有公司放出了传说中的虚拟世界游戏……
通过神经网络全解析动作与想法,通过生物电脑的数据交换,完成联网。
然而,第一部虚拟世界游戏,并不让人满意,失真的画面,呆板的表情,NPC生硬的动作与语气。
玩家的一切动作的确落实了,但是网络游戏重点——NPC仍旧没有感情。
比如,一个NPC,会一字一顿,平淡地对你说“我喜欢你。”没有丝毫起伏。
所以玩家的失望是自然可知的。
2065年,是一个开端,在此以后游戏厂商陆续发布自己的虚拟世界游戏,但是,所有的一切,缺点几乎都与第一部虚拟世界游戏一样。
直到……2090年。
联合政府正式发行了一款游戏,就是林宇现在玩的《神谕》,历时40年。
有人认为其中的人工智能将导致不可预料的灾难。