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对此,铃兰也没什么太好的办法。
毕竟,任务体系在这个虚拟世界当中也是非常庞大的数据,其中任务奖励更是被层层的防御包裹,想要修改就算是铃兰也是需要用到一点儿时间的。
更何况,她还需要在这庞大的数据当中排出漏洞,就算等铃兰排查出来了,那也是二十个小时之后的事情了。
还好这是内测,就算发生了这么多意外,那些内测玩家也都很好脾气的什么都没说。
毕竟,这可是世界上第一款虚拟游戏,这些大神级别的人物在请来给游戏做测试的时候便已经得到了背书,当然也就明白,他们说是内测,其实更像是再给系统排出问题,这些玩家早就有所准备了。
好在,这个世界的小麻烦不断,补丁是打了一个有一个。
但是真的要是说有什么大问题的话,倒是没有的。
当游戏运行了二十四小时,并且没有出现重大的,类似于世界崩塌之类的事故之后,所有人的心情都是雀跃的,就连有些手忙脚乱的铃兰这会儿也是觉得满意大过于辛劳的。
今儿铃兰零零散散的做了四百多条任务,由此可见铃兰今天到底有多忙。
当然也是要亏了有系统的提醒,否者铃兰这个半吊子,说不准今天就要掉链子。
游戏运行了二十四小时之后,便进行了一个三天的维护。
这维护时间比运行时间还要长这种事情,也就只能在游戏刚开始测试的时候能够出现了。
这次的优化,铃兰不光对游戏本身的一些漏洞做了填补,更是往这些世界当中安插了一些人,让这个世界变得更加具有趣味性。
人是向往安宁和美好的,虚拟世界当中的运行方式当中也掺杂了这种思想,因此,虽然有那么多的故事线打底,让这个世界变得丰富多彩起来,但是却也变得太过于安静祥和了。
这对于一个游戏来说可不是什么好事。
因此,铃兰在修补的过程当中,更改了一些虚拟人物的参数,并且还投入了一些外来的数据,让整个世界线变得乱了起来。
为了能够不出问题,在更改了之后铃兰还用了一天的时间进行调试,等三天一过,再次进入到虚拟世界的玩家面对这个已经分崩离析的世界,简直都不敢认了。
不要小看人类的破坏性,尤其是铃兰更改的还是一些位高权重,或者是实力高强之人的参数。