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假期里,玩了一个很强的游戏:IGS公司的《西游释厄传》,也是我见过的最出色的电子游戏之一,对它的评价直追《圆桌武士》。
这是一个有些超出我的思维范畴的游戏,尤其是宝物的储藏和利用,可谓创新,应是之前的街机所没有的。
招数繁多,摇招方法和街霸类似,奇怪的是我一摇就出,估计是游戏对摇招的规范性要求很低。还有超必杀技与合体技,打得很是灿烂。合体技无敌但是要二人才能施展,而且威力也不象声势那么足。超必杀技是对BOSS的法宝,尤其是几个人同玩的时候,可以进行无限连。第一个人的超必杀刚发完,BOSS还在地上或者根本还没落地,另一个人的超必杀就可以冲上去继续。
不能不提的是道具的运用。释厄剑、雷电戟、玄冰斧、火云刀、金刚咒……这一大串超华丽的东东甩下来,那个五光十色天摇地动,令人回味久久。后来的玩家都喜欢积累这些超级武器,等到最后一关再狂放,一个字,爽。
我认为游戏在很多方面都超越了《圆桌武士》,这是废话,那是什么时候的游戏,时代总要进步嘛。但是说句泄气话,到底是国产,很多方面又不如《圆桌武士》。感觉画面是空洞的华丽,没有内涵可言,还有一些卡人的BUG,实为IGS公司之大过。
后来IGS还推出了《西游二》和《三国战记》等游戏,大多是一个模式,虽然越来越华丽,却不见什么新意了。玩还是值得一玩,评价却不能超过原来的《西游释厄传》。
煌,你玩玩这个游戏吧,真的很好玩呢。
我看着他,想这么说,但说不出口来。
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