第307章 玩游戏?挖矿! (第4/5页)
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小陆头疼道:“要想修复这个Bug,咱们需要动很多代码,而且最重要的是,这里面涉及到的一些代码,貌似只有您有权限更改。”
陈霸:“……”
又绕回来了是吧?
想到这里,他不禁揉了揉眉心:“那就先不管,反正从目前来看,这个Bug除了整活,也没有太过恶劣的影响。”
这也算不幸中的万幸!
根据郭莫的直播内容可知,该Bug造成的后果,除了地图扩大很多倍、NPC重复出现,同时存在多个主角阿巴外,也没太大的问题。
没错!
只要不影响游戏体验,这些都是小事,卡了这个Bug也不能做什么,而且还是单机模式,没必要放在心上。
陈霸是这么想的,也是这么做的。
他不仅没有做出反应,甚至还纵容了玩家们在社区论坛等地方传播该Bug的行为。
眼不见为净!
反正是单机模式,随便造,别说卡Bug了,你就算是开修改器作弊器,卡什么作弊代码,只要别太过分他都可以当作没看见。
再说了。
卡这Bug有屁用啊?感觉不如加入风灵月影宗,好歹开修改器是真的能爽一爽。
正当陈霸以为,这场风波完全就是小打小闹,即将到此为止时,没过多久,发布在天霸社区的一篇帖子,再次引起了广大玩家们的热议。
来自蓉城的一位网友,在玩游戏的时候,因为好奇卡了Bug在地图上,找到了另外两名“阿巴”。
他很好奇,为什么卡了同样的Bug,自己这么大的地图上,却只有孤零零两个阿巴呢?
“对啊!”
看到这篇帖子的诸多玩家,包括陈霸本人在内,也才瞬间意识到问题所在。
阿巴的数量不是恒定的?
按理说,大家都卡了同样的Bug,因为bug而产生的“影分身”数量应该是一致的才对。
可在实际游戏体验中,很多人都发现了,阿巴的数量并不一致,有的人多一些,有的人就少一些。
然后,这位蓉城的网友,便根据这个疑问,进行了一番调查和走访,最后得出结论。
因为卡Bug而诞生的“阿巴”数量,取决于卡Bug后的游戏地图大小,也取决于游戏资源量大小。
地图越大,该地图场景内容纳的游戏资源量越大,诞生的“阿巴”数量就越多!
那么问题来了,卡这个Bug所导致的游戏地图大小,以及游戏场景资源量大小,到底是由什么决定的呢?