第307章 玩游戏?挖矿! (第5/5页)
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“答案是:计算能力!”
“电脑性能越高,GPU与CPU计算能力越强,结合游戏算法,卡Bug后能获得的游戏地图越大,地图场景内的资源量越大。”
这番总结,直接给大伙看懵了。
搞半天,大伙卡Bug之所以卡出来的“影分身”数量不一致,其实是因为各自的电脑性能不同?
可这玩意有……
等会儿!
刚想吐槽这个蓉城玩家做了一堆无用功,这个研究结果毫无意义的陈霸,脑海中突然蹦出一个惊人的想法。
他看向小陆,很显然,小陆也联想到了。
“没错!”
“这个产生逻辑,其实是跟大家熟悉的互联网虚拟货币一致的,而且最骚的是,打开游戏文件找到Archive,以文本浏览形式打开里面的abba文件,你会看到一串密钥。”
“复制这串密钥然后添加到其他人的游戏文件里,猜猜会发生什么?”
“答案是,你的阿巴转移到了别人的游戏里!”
陈霸&小陆:“……”
什么情况这是?
他们做的不是一款游戏吗?而且目标是奔着TGA年度大奖去的公益游戏,怎么突然变成这样了?
这个看似不起眼的游戏Bug,结合游戏算法,居然能产生“挖矿”的同样效果?
更离谱的是……
因为天霸游戏的底层代码均出自铁憨憨系统之手,目前的人类技术水平根本无法破解。
也就是说,这玩意在某种程度上,还真达到了虚拟货币该有的标准。
唯一的区别在于。
别的虚拟货币,那都是以一种“抽象”的数字形式存在,而这款“阿巴币”就形象了许多。
你有几个阿巴币,打开你的游戏,看看地图上有几个“阿巴”就完事了。
帖子的最后,这位蓉城网友还表示,不知道《阿巴正传》具体的算法是如何,但从他的实际操作来看,“阿巴”的产出数量是在逐渐下降的。
也就是说,现在正是最好的时机!
随着时间的推移,以后阿巴的诞生只会越来越难,甚至伱拿着最高端的显卡及CPU卡一天的游戏Bug,也不一定能卡出一只阿巴……