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就好像同样的两件30级蓝色装备,一件是增加2%的破甲,一件是增加200点破甲,但到底使用哪一件?网上讨论的非常厉害,研究到底使用百分比装备还是固定数值的装备,说的那是公说公有理,婆说婆有理!直接就给玩家给整懵圈了,还有就是一些装备,都是30级的蓝色装备,但一个增加1%暴击,一个增加1%的急速,哪个更好?哪一件更强?
这些都是玩家们不知道的,也一直在论坛上询问游戏管理员,但其实说白了,那些所谓的管理员,不过就是网吧里的网管,你电脑不好的解决方案不是重启就是换机器,想他们给你来点高难度的实在太难了,人家有那能力还跟这干网管吗?早就去发大财了。
所以,现在系统干脆就推出了装备等级功能,也被称作装备评分功能。
这个评分是这么划分的,比如说一件30级的装备,就是以3开头!第二位的数字,是装备的硬等级,比如说30级的装备跟35级的装备区别就是30和35!
第三位数字就是肉戏了,那才是玩家们正经站在城里装X的数字,0为最低,像是30级的绿色及以下装备,统统显示为0!也就是说,一个30级的玩家,穿着一套的30级绿色装备,那么他个人属性上面就会显示出300的数字!
从蓝色装备开始,正式划分装备的等级,5为台阶,3之下是比较普通的装备,能达到3的装备都是蓝色装备中顶尖的!
4、5为深蓝色装备的普遍等级,6为深蓝色中顶尖装备。