第4章 七宗罪 (第4/5页)
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步入到山林别墅内,率先映入到他们一行人眼帘内的乃是一幅占据了整个客厅大半正面墙体的精美浮雕。
浮雕上刻画有七只正栖息于一座自上而下分布的甬状山谷内的形态各异的恶魔。
在这些恶魔中有样貌俊美身披华服的少年,也有蛇身鹰翼难见始终的鸟兽,更有着羊角人面虎躯蝎尾的幻想造物......
而就在画中林谷的正中央,一颗长满累累硕果的明理树正为之它周边的七位恶魔所觊觎着,它既代表着伊甸园里的光明,也代表着圣神流落于天堂之外的窠臼。
有赖于其足以比肩元序计算机的信息检索能力,江夏在借由为之战术手电所照射出来的微弱光圈拼凑出浮雕全貌的瞬时便已然知晓了其来历。
这幅作品的名称叫做《撒旦》,乃是在开元二三十世纪非常着名的一幅艺术作品,其创作意图旨在于表现尘世间的纷扰与人类和平的转瞬即逝、如履薄冰。
画中所提及的七位恶魔分别是路西法、利维坦、萨麦尔、贝尔芬格、玛门、别西卜以及阿斯莫德,它们亦是在厄魔利肯传说中分别代表了傲慢、嫉妒、愤怒、怠惰、贪婪、暴食和色欲等七宗灵性之罪的有形载体。
作为少数的、能够为之厄魔利肯进行影视化创作与编撰的题材,傲慢、嫉妒、愤怒、怠惰、贪婪、暴食和色欲等七宗罪,其实对于任何长期活跃于蓝星互联网上的用户来说,它们都并不能够称之为是什么高大上的内容,反而是老生常谈的典范。
因此,在见到了这幅名为《撒旦》的作品以后,身为一个对厄魔利肯人的三板斧有着相当深刻认识的小镇做题家,江夏他在大体上便已然能够揣测得出,编撰了【雪夜求生】这个副本的副本设计师尹璃,其所想要表达的具体内容究竟是些什么了。
常言道花开两朵各表一枝,对于江夏于内心中的心知肚明暂且不表,反观其余的那些在仓促之间来到山林别墅客厅内的闯关者们,他们可均是被这副栩栩如生、呼之欲出的巨型浮雕给吓得不轻。
这就好比是在你游历恐怖屋、四处逃窜的时候,于转角处突然迎面跑出来了一只由工作人员连同机活共同扮演的妖魔鬼怪。
由于缺乏足够的宏观照明条件,所以在这些其余副本闯关者们的眼中,他们往往只能够通过管中窥豹式的战术手电光圈注意到那些惟妙惟肖、择人而食的恶魔,却是难以在第一时间于他们的脑海中形成有关于整面浮雕具体形状的概念,这也是唯有全景拟态方且才能够为之人类所带来的真实感与冲击力。