第4章 七宗罪 (第5/5页)
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放眼望去,队伍里的几位心理承受能力较差的普通闯关者们,他们在看到浮雕壁画的一瞬间就由于受到巨大的心理冲击而被动的陷入到了失声状态。
再看诸如冥甄叹珂兰和银笙彬等相对见多识广的资深游戏玩家们,他们虽然也难免会为之这些呼之欲出的形象给吓出一身冷汗,但他们却并没有因此而丧失了方寸,甚至于他们还能够主动的去限制住位于其周围的那些普通玩家们,以免他们会做出什么不恰当的举动。
“这可真是先出狼群再入虎穴啊,”
看着身旁早就由于受到过度的惊吓而变得有些精神恍惚的小胖子文君,于长途奔袭过程中不显山不漏水的小帅,他不由得发出了由衷的感慨,也是再度见识到了这所谓的初级三星难度副本的威力。
不得不说,相比于那些仅仅只是单纯的具备些许探索、解密、求生、逃亡元素的普通初级一二星难度的副本来说,初级三星副本最大的特点其实莫过于是:“它基本上可以说得上是完全不在乎用户在闯关过程中究竟会遭受到怎样的心理创伤和精神打击。”
这也是为什么在系统信息栏内会特别提及有关注意事项的潜在原因:
即一切由于游戏用户因为高估自己的心理承受能力而放任自流拒不退出副本竞逐的行为都是闯关者们咎由自取,人理应为其自主选择的行为付出相应的代价,作为星联网的承运方,星河联盟只会在技术层面保证使用者的精神稳定性以及认知纯洁性,但他们却并不会为之用户承担起他们在副本闯关过程中所受到的心理创伤与精神打击的疗愈责任。
推而论之,其实在既往的每届星际排位赛中,都不乏因为这样那样的副本闯关经历而在赛后变得疯疯癫癫的文明参赛者们。
天地不仁以万物为刍狗,这永远是现实生活中的主色调。
归根结底,人们所能够选择的,其实也只有被动接受并使之自己变得更强大,这一条路而已。