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事实上,刚才这玩家对郑浩发问的时候,其实说的并不是“新手”,而是说的“菜鸟”!只不过由于是同一单词,竟然被系统翻译成了“新手”这个意思,郑浩这家伙,在进游戏的第一时间,就被人给鄙视了一回。

其实,假如郑浩稍微懂行一点,在进游戏的时候,稍微看看论坛的话,就会明白,他选择的游侠职业,就是个错误!

倒不是说这个职业怎么了,而是说以他这样似懂非懂的新人玩家来说,选择游侠职业是很伤人的。

官方论坛上面有一篇帖子,专门就是为公测以后即将进入的新人玩家介绍各种职业的,这篇帖子里面写得很清楚,上手难度的高低,并不意味着职业厉不厉害,所以在帖子里已经明确地说了,高上手难度的游侠职业,并不合适新人玩家。

黎明纪元这游戏中虽然只有四个职业,但是职业虽少,发展的路线却非常的多,近卫和死士这两个近战物理职业,上手难度比较低,而且一个防高血高,典型的MT或者说肉盾,另一个攻击暴强,稍微注意一点的话,就可以快速解决对手而自身轻松生存下来,哪怕是从来没有接触过的玩家,也很容易找到战斗特点。

而另外的两个职业,巫师和游侠,一个是远程法系职业,一个是远程物理职业,两者也是有区别的。

巫师是游戏发展路线很多的一个代表,这个职业的天赋元素组合是个很伤脑筋的技能,从一开始进入游戏的时候,天赋只是“基础元素组合”,能够操控的元素仅仅只有火元素一种,然而,随着天赋进阶提升到“初级元素组合”以及“高级元素组合”的时候,能够控制的元素就会变得多起来,而各种元素之间,有一些可以进行组合,比如火元素和石元素,看组合的时候顺序如何,可以演变为火雨术(从天而降)或者是火山爆发(从地上升起),而有一些元素组合在一起的时候,却会因为元素相克理论而导致自己技能破产,尤其是当召唤元素顺序不对的时候,比如说先召唤一个火元素,随后召唤了一个水元素,后者会把前者熄灭掉,导致召唤出来的两个元素团都消失,而反过来,先召唤水元素后召唤火元素,则会让水元素蒸发变成雾气,也算是一个法术!

有玩家评价,说黎明纪元当中,巫师这个职业恐怕是最有研究价值的职业,尤其是在游戏里,一共分了三系魔法,可以让巫师们变得适应各种不同的角色。

修习“秩序魔法”的话,巫师可以充当其他游戏里的牧师职业,变成辅助治疗为一体的奶妈。

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