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修习“扭曲魔法”的话,巫师可以充当黑暗法师的角色,通过各种诅咒效果让敌人战斗力减弱。
修习“混乱魔法”的话,巫师就是炮台了,混乱系魔法主要是伤害输出。
所以那篇帖子里,也还是推荐新手玩家可以尝试一下巫师这个职业的,很有趣。
而游侠这个职业,在游戏里也是不可或缺的,通常来说,游侠都是充当斥候这样的角色,拉怪的不二人选,所以一个团队里面,游侠也是必不可少的,不过,帖子的作者却并不推荐新人玩家选这个职业,因为这个职业玩得好是神,玩不好就是个大坑!
你能想象一个游侠去拉怪的时候,反而因为引怪过多导致整个团队全员牺牲的场面吗?
尤其是,这个职业在前期的战斗是颇为艰难的,黎明纪元采取的是真是物理反馈效应,而且都是无锁定的攻击释放标准,也就是说,游侠的箭术其实就和现实里面拉弓射箭完全一样的,没有经过练习的人,或许在系统的帮助下,可以拉开弓,但是到最后箭支会射到哪儿去,这就不知道了……
这个职业,需要绝对高的预判能力,尤其是在移动当中如何射中目标,这更是个大难题,这也是上手难度高达五星的原因,所以帖子的作者对游侠这个职业的评价是,最好由公会专门培养的玩家,或者是有一定技术能力的人来进行选择和充当。
当初论坛上面,这篇帖子的描述是十分精准的,所以受到很多玩家的追捧,自然也影响到了公测时很多新人玩家的职业选择,这也是刚才那欧洲玩家会说郑浩笨蛋的原因,或许在他看来,郑浩这家伙未来的发展就是个大坑……