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毕竟一款优秀的反盗版技术,如果真的能够达到让世界上所有的黑客与计算机专家无法破解,那其中就不仅仅是经济利益的关系,甚至连政治因素都要插手其中!
但先不说这技术是属于系统,他李广延对此技术的核心也是一头雾水,就是对方那想要用此技术加密各类文件软件,完全就行不通的啊!
就好比你一个音频转码软件,怎么可能去做到视频转码啊?
当然软件公司方面的事情虽然还在继续,但是许多游戏开发商却是对于STEAM上提供这种技术支持的服务却普遍欣喜鼓舞。
目前李广延在STEAM上面发表的那三款游戏,不但在注重版权的国家里达到惊人销量,就连许多对于盗版流窜,无法解决的国家地区,也拥有着傲人的成绩。
最让游戏开发商惊羡的是,无论是任何国家任何地区,他们完全找不到一个这三款游戏的盗版,这是完全不科学,超反常的事情!
实际上在欧美这些哪怕注重版权利益的国家,依然有着盗版的栖息地。
这里有许多盗版的游戏并非是像国内那种破解后贩售出去赚取利益,而是因为一些黑客或者计算机专家的个人兴趣,把游戏破解后的目的也并非是盈利。
包括国内许多玩家都知道的游戏专项修改器之类的作弊软件,其开发的基础也是破解游戏的程序代码才能做的出来。
这也是为什么李广延发售的那些游戏为什么至今没有外挂修改器之类的软件存在,无法破解游戏就是其根本的原因所在。